V současné době existuje mnoho typů a značek 3D skenerů na vyžádání. Různé principy rozměrů 3D skenerů se obecně liší kvůli použitému světelnému zdroji a 3D technologii. Fotografické 3D skenery používají strukturované světlo, zatímco ruční ray 3D skenery používají strukturované světlo. Je to paprsek, takže i princip měření 3D skeneru je jiný.

1. Princip měření 3D skeneru kamerového typu

3D skener se v podstatě používá k přehlédnutí prostorového tvaru a struktury objektů, aby získal prostorové ekvivalenty obličeje objektu, popsal a rozčlenil tvar (geometrická struktura) a údaje o vzhledu (podobné barvě) objektu nebo terénu ve skutečnosti. svět., textury a další parcely). Fotografický 3D skener je pojmenován podle principu skenování, který je analogický s pořizováním otisků fotoaparátem. Je to produkt vyvinutý tak, aby splňoval provozní požadavky náročné na umělý design. Rychlost skenování je vysoká a jemnost vysoká. Rozměrový rozsah lze libovolně aklimatizovat podle požadavků, od malých koridorů až po geodetické práce. Celkový rozměr karoserie je bezvadně kompetentní a má skutečně vysoký poměr výkonu a ceny.

Principiální analýza a přidružená technologie

Hostitel skeneru se skládá ze dvou nebo dalších umělých CCD kamer a mřížkové protuberační jednotky. Jednotka výčnělku mřížky se používá k promítání skupiny obvodů mřížky s informacemi o fázi na plochu měřeného objektu. Kamery měří současně a kombinují[ 1 ] Technologie počítačového vidění[ 2 ] Technologie fotoelektrického detektoru[ 3 ] Technologie zpracování obrazu[ 4 ] Technologie softwarového řízení atd. může získat vysoce viskózní trojrozměrná data na obličeji objektu v krátká doba

2. Princip měření ručního ray 3D skeneru

Ruční paprskový 3D skener je vědecký nástroj používaný k popisu a pitvě tvaru (geometrická struktura) a údajů o vzhledu (podobně jako barva, albedo obličeje atd.) objektů nebo okolí v reálném světě. Shromážděná data se často používají pro 3D rekonstrukční výpočty k výrobě digitálních modelů faktických objektů ve virtuálním světě. Tyto modely mají širokou škálu použití, podobně jako umělý design, odhalování znetvoření, zadní inženýrství, navádění robotů, topografický rozměr, lékařské informace, přírodní informace, identifikace zločinu, digitální umělecké kosti, filmový produkt, doplňky pro tvorbu her atd. provoz. Produkt 3D skenerů nepočítá s jedinou technologií. Barevné technologie rekonstrukcí mají své výhody i nevýhody, rozdílná je i cena a prodejní cena. V současné době neexistuje žádná univerzální rekonstrukční technologie a nástroje a styly jsou často omezeny charakteristikou obličeje objektu. Pro ilustraci, optická technologie není snadno manipulovatelná s kandesantními (vysoké albedo), skleněnými nebo průsvitnými mušlemi, zatímco technologie paprsků není vhodná pro křehké nebo rychle se kazící mušle.

Účelem ručního paprskového 3D skeneru je vytvořit bodovou paletu geometrické plochy objektu. Tyto body lze použít k přizpůsobení tvaru obličeje objektu. Tloušťka bodu může vytvořit přesnější model (tento proces se nazývá 3D). rekonstrukce). Přesto může na opraveném obličeji dále pohřbít texturový graf, což je takzvané mapování textur, pokud skener dokáže získat barvu obličeje. Ruční ray 3D skener je perfektní vyšetřovací zařízení pro testování a hlášení geometrických hranic a tolerance (GD&T). Přímo generovaný stl vlak lze plynule importovat do vyšetřovacího softwaru pro rychlou editaci a následné zpracování.

3. Princip měření ručního 3D skeneru s bílým světlem
Ruční 3D skener s bílým světlem využívá novou generaci technologie optického rastrového měření s uzemněním obličeje. Technicky vzato, technologie rastrového měření se zlepšila jak v jemnosti, tak v rychlosti. Ruční 3D skenery s bílým světlem mohou získat miliony datových bodů při jedné kontrole. Ruční 3D skenery s bílým světlem mohou získat další podrobnosti najednou a mají pokročilou rychlost skenování; rastrové skenování může přehlédnout jednu tvář po druhé, s daty v letadle. Netradiční, údaje každého bodu se vztahují pouze k sobě samému. Ruční 3D skener s bílým světlem podporuje dva druhy spojování značek a spojování bodů. Ruční 3D skener s bílým světlem může podporovat jeden stroj s vícebarevným světlem.

Z hlediska doslovných operací byla většina portálových paprskových zaměřovacích systémů na poptávce před rokem 2008, ale s postupem rastrového stroje po roce 2008 byly v požadavku na skenování nahrazeny, protože typ kamery má lepší skenovací jemnost, Vyšší rychlost skenování a lepší tuhost.

4. Princip měření spodního 3D skeneru

3D skener ve tvaru dna je počítačově podporované 3D rozměrové zařízení, které využívá světelný detektor s paprskovou strukturou. Integruje nové technologie v oblasti optiky, mechaniky a elektroniky. Je ergonomicky navržený. Přijímá návrh dráhy paprsku s více pohledy a je vybaven důležitým softwarem. Zkontrolovaná data se zobrazují v reálném čase, jsou přesná, presto, důležitá, jednoduchá a snadno použitelná. Kompletní data celého spodku lze získat během okamžiku a může to být záležitost v různých formátech vlaků, které se po určité době hladce propojí se všemi druhy softwaru pro obuv. Oblečení je široce používáno ve výzkumných a designových centrech obuvnických závodů, maloobchodních prodejnách obuvi, nemocnicích, kongresech, pedikérských institucích, univerzitách, výzkumných institucích atd. Nožní 3D skener paprskový mapující pokročilé algoritmy, krátký čas pro přístup k datům, vícenásobné skenování , vysoká jemnost přístupu k datům, malá velikost, snadná manipulace a přenášení, s funkcí názoru ve tvaru dna, kompletní sada ztrátových síťových výsledků.

Nožní paprskový trojrozměrný skener plně uzavřený systém světelné dráhy, 8 pozorovacích úhlů Všesměrové skenování, zaměřování základen objektů (holé základny nebo nošení ponožek), kopyta, modely kataplazmy, inteligentní dotykové ovládání jedním tlačítkem, dotykové ovládání jedním tlačítkem.

Bezkontaktní skenování paprskem, žádné poškození těla a očí smrtelníka, současné skenování obou základen, ergonomický design, vysoká rychlost skenování (15-20s pro obě základny), jemnost velkých rozměrů (standardní chyba<0.5 mm).

Přímo generujte data trojúhelníkové sítě STL
Data lze přímo použít pro 3D tisk
Podpora SQL databáze
Data lze nahrát do cloudu

Žhavé blogy:

Používají hráči NBA vložky na míru?

7. prosince 2023|Komentáře Vypnuto on Používají hráči NBA vlastní vložky do bot?

Vlastní vložky jsou nejen užitečné pro lidi se zdravotními problémy nohou, ale hrají také významnou roli při cílení [...]

Pokud máte o tento produkt zájem, můžete zde zanechat zprávu a my se vám co nejdříve ozveme


    Sdílejte tento produkt, vyberte svou platformu!